오브젝트 활성화 - 비활성화 시 TrailRender 잔상
Unity_C#2018. 3. 29. 18:46
1 2 3 4 5 | float trailTime = 0f; trailTime = trail.time; trail.time = 0; yield return new WaitForEndOfFrame(); trail.time = trailTime; | cs |
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