Unity_C#

Runtime 에서 RenderTexture 생성 및 설정

뜬금이별똥이 2018. 3. 15. 10:31
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// RenderTexture 생성
RenderTexture rt = new RenderTexture(51251224);
rt.Create();
// 카메라의 타겟 텍스쳐에 렌더텍스쳐 설정
pcCam.targetTexture = rt;
 
// RawImage 의 텍스쳐에 렌더텍스쳐 적용 ( RawImage img )
img.texture = rt;
cs