Unity_C#
Runtime 에서 RenderTexture 생성 및 설정
뜬금이별똥이
2018. 3. 15. 10:31
1 2 3 4 5 6 7 8 | // RenderTexture 생성 RenderTexture rt = new RenderTexture(512, 512, 24); rt.Create(); // 카메라의 타겟 텍스쳐에 렌더텍스쳐 설정 pcCam.targetTexture = rt; // RawImage 의 텍스쳐에 렌더텍스쳐 적용 ( RawImage img ) img.texture = rt; | cs |